Játékmechanika és túlélés
A kezdés előtt válassza ki a célzárját az 1 és 4 közötti lehetőségek közül. Minden zárnak megvan a saját túlélési valószínűsége: az 1-es zár 80%-ot, a 2-es 75%-ot, a 3-as kétharmadot, a 4-es pedig 50%-ot kínál. Ha bármelyik szakaszon elbukik, elveszíti a kört. A kör alatt nem lehet manuálisan kilépni; el kell érnie a választott zárat, vagy el kell buknia.
Tétek, kifizetések és elszámolás
A tétek 10 és 100 érme között mozognak, az alapértelmezett érték 25. A bruttó hozam tartalmazza a tétet: az 1-es zár 1,2x-et, a 2-es 1,6x-et, a 3-as 2,4x-et, a 4-es pedig 4,8x-et fizet. Az elszámolás automatikus a kijátszáskor vagy a bukás esetén. A tét egyszer, a játék kezdetén kerül levonásra. A tizedes tört részeket a következő körre hordozza.
Pénztárca, újratöltés és vezérlés
A demó 1000 virtuális érme egyenleggel indul. Az újratöltés csak akkor érhető el manuálisan, ha a játék tétlen, és az egyenleg 10 alá csökken, ekkor az egyenleg 1000-re áll be. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő körök elvesznek visszafizetés vagy folytatás nélkül. A vezérlők aktív játék közben letiltottak. A játékhoz nem szükséges fiók.
Gyakran ismételt kérdések
Mi történik, ha az oldal újratöltöm egy kör alatt?
A kör visszajelzés vagy folytatás nélkül megszűnik. A téted levonásra kerül, és újrakezded.
Szükség van fiókra a Ferry Locks demóhoz?
Nincs szükség fiókra. Közvetlenül a böngésződben játszhatod virtuális érmékkel.